Necesitaremos algun glitter
Tambien alguna fuente "gordita".
Abrimos el animation y el glitter elegido. Tenemos que copiar los marcos y pasarlos al psp, yo lo hago seleccionando el marco, copiando y lo pego en el psp.
Repetiremos esto tantas veces como marcos tenga la animacion, en este caso 3.
Cuando hayamos pasado los marcos en el psp deberemos tener tres ventanas distintas, una con cada marco. Las dejamos ahi sin hacerle nada.
Abrimos un paño de 280x125 px en el psp y escribimos nuestro nombre.
Tamaño 72, ancho de pasada 2. Color de fondo blanco, y de pasada uno que vaya un poco con el glitter elegido.
Convertimos en capa de trama el texto y duplicamos hasta tener 3 capas. (o mas, segun los marcos que tenga vuestro glitter)
Seleccionamos el interior del texto con ayuda de la varita mágica.
Ahora viene lo mas dificil. Cuidado de no liarse sino no se vera bien.
En la paleta de capas debemos tener tres, es decir, texto1, texto2 y texto3.
Marcamos el texto1, cogemos el bote de pintura y el color de relleno pondremos una trama o patrón. En la ventana que sale para escogerla vereis que sale tambien el glitter que tenemos en el escritorio, con nombre de imagen x y tantas veces como ventanas tenemos:
Elegimos una de ellas, y rellenamos la seleccion de texto con el bote de pintura.
Pasamos a la capa texto2, elegimos la trama/patron pero una distinta a la anterior.
Haremos lo mismo con la capa texto3.
(si para la capa texto1 hemos elegido "imagen8", para la capa texto2 "imagen9" , etc, sin repetir nunca)
Pues ya tenemos nuestro texto animado. Solo hay que guardarlo en formato .psp y abrirlo en el animation para guardarlo luego como gif.
Con los floaties es lo mismo exactamente, seguir todos los pasos anteriores, podeis usar esto para probar

y aqui teneis un ejemplo:

